Riassunto sessione 38 01/10/2023

Inizia il combattimento, siamo Gwydion, Perceval, Uther, Farin, Nenya, Hans, valdemar idril amlac veskana, 8 elfi, tinùviel.

Apre le danze, Tinùviel e Vanyanis che colpiscono l'orco grosso con la mazza. 

Nenya, Farin ed Uther sono leggermente separati. Combattono con dei ragni. Nenya si prende una tranvata da 12 danni nella faccia.

Gwydion dà il comando ad Hans di infilarsi nel bosco per accerchiare gli arcieri,  ma davanti a lui salta fuori un goblin sul ragno. Idril se ne libera utilizzando la vegetazione che lo frusta. 

Gwydion carica gli arcieri e continuando la carica arriva fino all'orco sulle mura.

Farin fa la prima uccisione, un ragno sbragato, mentre uno degli arcieri orchi colpisce un cittadino dentro le mura e l'altro arciere colpisce Valdemar il rosso con un coltellaccio.

Si aggiungono alla festa un altro gruppo di orchi,  fra cui alcuni sul ragno e ad uno stregone. 

Dopo un fracco di botte, lo sciamano lancia una magia ad Amlac e poi fugge nel bosco con la sua guardia del corpo.

Il fight finisce con 26 danni di Hans sullo sciamano ed un'altra trucidata di Farin


Oltre il fight

Ci rendiamo conto che gli orchi sono moltissimi. Tinuviel li segue mentre Amlac si prende cura di Perseval. É l'imbrunire.

Gwydion si complimenta con Valdemar, lievemente ferito, e gli dice di prendere tutto il bottino che desidera date le sue ottime gesta. 

Ci lasciano entrare in città, Isenbuttel. Ricorda: Tinuviel non è con noi, sta inseguendo gli orchi. Mentre i cittadini spengono i pochi incendi ancora rampanti, ci raggiunge un comitato di accoglienza. Fra questi c'è un nano, vestito più da politico che da guerriero, ed un altro uomo. Insieme sembrano essere i due capoccia della situazione.

Uther nota che i due si guardano un po' male e poi il nano prende parola. Sembra un po' incerto rispetto al gruppo. Gwydion è molto deciso, quasi scontroso. Farin invece fa l'amicone.

L'altro uomo invece ben contento si avvicina a Gwydion. Si chiama Yurgen Anzeiger, è conte. Il cavaliere suggerisce di migliorare l'addestramento della guardia. Il nano fa l'avaro e dice che non armerà ulteriormente gli straccioni del villaggio. Gli uomini buoni sono al fronte col barone Von Kotzebue.

Intanto, secondo Tinuviel gli orchi si sono fermati per accamparsi.

In città, il nano ci afferma che non può darci altro che un posto caldo per la notte. Lui è stato nominato balivo poco prima della guerra. Si chiama Barendd.

Idrill richiede gli alloggi in fretta per il suo gruppo che ha bisogno di  cure.

Tinuviel ritorna e parla degli orchi accampati a circa 5 chilometri di distanza.

Uther fa una scansione della città e della palizzata per capire lo stato di salute delle mura. É fatta male, ma non è troppo vecchia. In alcuni punti si è accumulata tanta terra da poterla rendere scalabile. Valuta 20 armati con cotta di maglia e un paio di armi. Coglie l'occasione e fa un discorso motivazionale che funziona molto bene.

Farin va a farsi due chiacchiere con il balivo Barendd. Parlando in nanico si raccontano che il balivo ha fatto per tanti anni la guardia ai carri delle spedizioni prima di scalare la politica. Sostiene che il vecchio balivo è stato impiccato per furto di soldi dei cittadini. Del conte dice che ha tanti terreni e possiede molti acri di foreste. Sostiene che il vecchio balivo era un uomo del conte, ma dal processo ne è uscito pulito. Accompagna Farin al loro alloggio e gli fa vedere tutte le cose che sono state portate loro per ristoro. Farin sostiene che sia molto strano che gli orchi siano nel Drakwald, abitano molto lontano.

Amlac va a parlare con il conte Yurgen, il quale sostiene che sia il balivo Barendd quello corrotto. Caspita.

Tinuviel ed Idril parlano degli uomini feriti e sostiene che non possono viaggiare in quelle condizioni.

Mentre Amlac, Gwydion e Tinuviel stanno in infermeria, compaiono quattro cacciatori che sono stati attaccati anche loro dagli orchi. Sono molto poco disposti a raccontare cosa stesse succedendo. Amlac prende l'inziativa e dopo un litigio trovano nel loro zaino una gemma ovale bluastra coperta di rami. Chiamiamo Idril che parla con Tinuviel in elfico. Sembra che possa essere una pietra di nome Lornalim. L'elfa morta sembra essere di Laurelorn.

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